Temtem est un clone de Pokémon mais version adulte. On y joue un gamin commençant son initiation pour devenir dresseur pro. Chen, le rival et la Team Rocket, les types, états, IVs, EVs, etc... sont également de la partie.
Il est pour moi ce que Pokémon aurait dû être: j'ai bien grandi depuis mes premières versions sur Game Boy, mais pas les jeux et je me suis finalement lassé d'être encore et encore dans le même monde trop enfantin à mon goût. Dans Temtem, ça parle de guerre, de morts, de complots et même de politique. Il est plus mature, plus marrant et plus adapté à mon âge de trentenaire, ceci bien présenté par de très très nombreuses lignes de dialogues détaillées.
Le Gameplay est également différent: les combats se font en duo, un système d'endurance remplace celui des , certaines attaques ont des cooldowns, etc... Ils demandent plus de réflexion que de spammer bêtement les mêmes attaques surpuissantes. A titre perso je regrette toutefois la suppression de la précision et des coups critiques, l'aléatoire faisant pour moi entièrement partie de la stratégie.
Je le trouve beaucoup plus beau et agréable à parcourir que les derniers Pokémons, d'autant plus qu'il y a un nombre conséquent d'environnements originaux à traverser. Les designs des personnages et des monstres sont cependant très inégaux.
Autre gros avantage à mon sens: bien que réalisable en solo (70h pour moi, en prenant mon temps), le jeu est multijoueur! Ainsi on voit tous les autres joueurs sur la carte avec qui l'on peut interagir si on le souhaite, un peu comme dans PokéMMO. Divers éléments propres aux MMO sont également présents comme la personnalisation de son personnage, un hôtel des ventes, des donjons et même une maison à aménager selon ses gouts. Du contenu haut-level est également disponible ainsi que des events réguliers.
Temtem est un jeu réalisé avec ion, par des fans de Pokémon pour des fans de Pokémon mais qui comme moi, sont és à l'âge adulte.
Let's play complet: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP6-Y76_Oy4j3j84PaxMifr2D