Wolfenstein c'est tout sauf un fps original. D'un autre côté vous connaissez l'adage : c'est dans les vieux pots etc...
Ça faisait longtemps qu'un fps ne m'avait pas convaincu. depuis Dishonored en fait.
Ici les mécanismes sont (trés) classiques mais sont efficaces. L'histoire amène une légère variation par rapports aux autres épisodes de la série en se plaçant dans les années 60. Ça ne change pas grand chose mais ça permet de jouer avec des technologies qui déent un peu le cadre de la seconde guerre mondiale et surtout ça aura permis au studio de faire preuve d'un peu d'inventivité sur le monde qu'il ont construit. Je pense en particulier aux disques que l'on peut trouver dans le jeu avec la biographie des groupes "qui auraient pu être".
Pour le reste il faut bien ettre qu'il y a quelques traces de flemmardise (je pense en particulier au design des armes, ou au scénario) malgré tout le plaisir est là et la construction du monde est plein de détails amusants et bien pensés (via les dialogues qu'on peut surprendre, des coupures de presses...). Et je suis même arrivé au bout avec un petit gout de reviens-y... du coup je vais enchaîner sur The Old Blood.