Dernier épisode de cette série burlesque sorti sur Nintendo Switch en 2021, WarioWare : Get It Together ! nous propose une petite aventure truffée de mini-jeux et de boss originaux. Le concept unique de cette licence remonte à la Gamecube et, en ce qui me concerne, à la Nintendo DS avec l’excellent WarioWare : Touched ! (2004). J’avais adoré ce jeu à l’époque au lycée, en particulier la direction artistique volontairement provocatrice avec ces arrière-plans sommaires réalisés sur Paint. Dans cet ultime épisode, on retrouve toujours la « patte » WarioWare même si j’ai moins ressenti l’originalité des épisodes antérieurs. Les jeux sont plus amicaux, moins étranges, plus enfantins en somme. A la manière d’un Mario World, notre Wario national parcourt une carte dans laquelle se trouve différents niveaux et un boss. Ces niveaux sont en réalité des enchaînements de jeux uniques et thématisés (correspondants au niveau en cours ou des mélanges de tous les mini-jeux) dans lequel le joueur a seulement quelques secondes pour mener une action. Il peut s’agir de couper les poils sous les aisselles d’une sculpture grecque antique, sortir une épée de son fourreau, vider un sac avec des pièces d’or, éliminez des menaces diverses etc. é un certain cap, 15 ou 20 mini-jeux sans avoir perdu toutes ses vies, on affronte le boss. Idem, le boss est en réalité un mini-jeu plus long pouvant mettre en scène un véritable combat ou pas du tout (par exemple, un véritable niveau de Mario est à finir en guise de boss). La particularité de cet épisode est qu’il est possible d’incarner une vingtaine de personnages différents, Wario bien sûr, mais aussi 18-Volt, Mona, Mike, Crygor ou le célèbre Jimmy. Chaque personnage dispose d’un gameplay unique (souvent un mode de déplacement et un mode d’action/tir) permettant de remplir les objectifs des fameux mini-jeux. Certains sont plus facile à maîtriser que d’autres, ainsi le joueur devra composer son équipe constituée de 3 à 5 personnages qui seront choisis au hasard, au cours de l’aventure, pour effectuer les mini-jeux d’un niveau. En d’autres termes, vous ne choisissez pas le personnage qui fera tel ou tel mini-jeu, vous forçant ainsi non seulement à maîtriser les personnages mais à rester concentré sur des mini-jeux que vous avez pourtant effectué plusieurs fois auparavant. Un scénario peu important essaie de donner un peu d’épaisseur à tout cela, notamment grâce aux nombreux personnages secondaires tous issues de la licence mais clairement, ce n’est pas terrible et pas vraiment le style de jeu approprié. Terminé en moins de 3 heures, le mode histoire est relativement rejouable avec un ami ou en changeant la composition de son équipe. Sachez qu’une fois terminée la campagne, vous débloquerez le « Modes Variés » soit une collection d’une dizaine de mini-jeux à faire entre amis (1 à 4 joueurs). Ces jeux sont plus aboutis et plus complexes que ne peuvent l’être ceux de la campagne qui se terminent pour la plupart en moins de 10 secondes. Je e rapidement sur la possibilité de remporter des pièces afin de débloquer des fonds pour sa bannière multijoueurs ou des costumes pour vos personnages favoris. C’est sympathique mais très anecdotique sauf pour les aficionados hardcore de la licence.
En conclusion, WarioWare : Get It Together ! est un jeu plutôt court et qui souffre d’un manque d’intérêt sur le long terme. Une fois le mode Histoire terminé, on tourne vite en rond puis on e à autre chose. Je trouve qu’il n’y a finalement peu de mini-jeux à se mettre sous la dent malgré l’idée très sympathique de réaliser ces mini-jeux via des personnages au gameplay sommaire mais unique donnant de facto un peu de profondeur et de rejouabilité. N’ayant pas connu ce gameplay, oui je viens directement de WarioWare : Touched ! de 2004, cela m’a particulièrement convaincu. Côté esthétique, l’identité WarioWare est tout à fait présente et réussie. Celle-ci dénote beaucoup des jeux Mario. Pour ma part, je peux vous conseiller d’acheter ce titre mais seulement à petit prix.