« Twelve Minutes » est un petit jeu type thriller au concept original et immersif basé sur le principe d'une boucle temporelle, une sorte de "jour sans fin" - ou plutôt de "12 minutes sans fin" pour être plus exact - qui va se répéter encore et encore et encore pour permettre au joueur de parvenir à percer certains mystères entourant différents protagonistes. Malheureusement, le titre souffre de bon nombre de carences narratives et situationnelles assez frustrantes qui pourront aller jusqu'à foutre en l'air certaines de vos boucles. On touche là les limites d'un concept à l'équilibre gratification/frustration très délicat mais qui malgré tout laisse un bon gout de "reviens-y".
Points positifs :
- La puissance du concept
- La violence assumée :)
- Plusieurs fins possibles
- Un doublage remarquable
Points négatifs :
- Maniabilité hasardeuse
- Une progression trop dirigiste par moment
- Des problèmes d'écriture qui demeurent