Mais topissime.
Le principe est tout con. Un appui plus ou moins long sur l'écran, au bon moment, et le piou-piou décolle dans les airs.
Tout le gameplay repose sur la gestion du décollage et de l'atterrissage. A chaque rebond réussi, le cerveau secrète une pincée d'endorphine et vient rythmer la balade. Une vraie came.
Pourquoi ça prend ?
- En grande partie grâce au moteur physique : l'indécrottable box2D pour les connaisseurs, qui est pour une fois intelligemment utilisé - je dirais même tweaké - pour que la sensation de décollage, vol, atterrissage soit vraiment bonne.
- Parce que les objectifs sont bien pensés et multiplient les points.
- Parce que la pause entre les îles permet de décompresser.
- Parce que l'ambiance graphique est cool.
Ce qui pourrait-être amélioré :
- Réajustement de la difficulté pour avoir un temps de jeux un poil supérieur et espérer aller un jour au-delà de l'île 8.
- Faire que les pièces soient des petits soleils et retardent l'arrivée de la nuit plutôt que de donner des points.