Last of Us sur ps5 tm est beau, mais son gameplay et son level design sont tellement poussiereux que le contraste entre l’aspect visuel et les mecaniques est enorme. On n’y croit plus, il n’y a pas de cohesion de l’ensemble, et personnellement ca me distance de la narration et je n’y crois pas une seconde. Voir des arenes avec des caisses pour se cacher partout, mettre des plombes a viser, fureter pour trouver des pieces de craft, la magie n’opere plus. Avec cet aspect visuel augmentant la force de l’acting on pouvait attendre que le reste soit réhaussé, remanié, changé. Eh bien non. Et contrairement a un jeu Bluepoint qui tente a tout prix de garder intacte l’atmosphere, et ameliorer certains aspects sans denaturer l’oeuvre, la ca ne marche pas.
Quant au prix c’est absolument degueulasse de demander 80 balles pour un boulot pareil.