Le jeu est mignon sans être exceptionnel. L'idée du revese-city builder est bonne mais les technos mises en place sont idiotes, comme d'hab, dans les Settlers-like de SF. Exemple: pour allumer un feu, il me faut un four solaire... Parce que je suis trop con pour faire des étincelles, probablement.
4 cartes, quand même petites... Deux scénarios par carte, soit 8 cartes au total. Chaque carte est un test'n'retry, c'est-à-dire qu'on va la recommencer jusqu'à ce qu'on ait compris ce qu'il faut faire. Une fois compris, on n'y reviendra pas car le gameplay est rigide. On n'a même pas une grande carte ou un mode bac-à-sable, rien.
Le jeu se termine en 6 ou 7h voire plus vite... C'est du casual, ça a beau être sympa (oui, parce que, malgré tous ses défauts, le temps é dessus est agréable, relax), ça ne vaut pas 10 balles. Or c'est vendu 25 balles... Pas content.