La première bande-annonce du jeu sortie en 2016, les gens ont déjà eu le temps de l'oublier ce jeu. Mais voilà, 6 ans plus tard ! Il revient. Disponible sur le game.
Je jeu s'installe, et on peut commencer. Alors déjà c'est très beau, les décors sont bienshorrifiques et glauques, tout semble organique et vivant aux alentours. Notre personnage c'est quelqu'un, ou quelque chose, on ne sait pas. On ne sait pas ce qu'il fait là, pourquoi il est là, qui ou quoi on est, ce qu'on doit faire, où on est, quel endroit etc. Le joueur est jeté dans un univers abstrait et glauque, sans aucune intrigue et objectif. On avance, on essaye de sortir, on fait des trucs bizarres, on ne sait pas ce que l'on fait.
On continue de marcher à poil, vers une sortie, ou vers une entrée, mais au moins vers n'importe quoi. On résout des énigmes toutes glauques, pour continuer notre route vers un objectif de continuer "l'histoire", puis apparaît doucement l'ennui. C'est bien beau le mystère et tout ça, mais c'en devient ennuyant tellement l’intérêt de continuer dans ce jeu se perd totalement.
Du coup je n'ai pas eu la force de continuer, je n'ai pas réussi à m'investir dans cet univers fade, glauque, organique, silencieux. L'envie de continuer n'arrive pas, on ne fait que des énigmes, et marcher dans ce monde. Je m'attendais à autre chose. Je salue néanmoins la prise de risque pour développer un jeu en ayant innové.
6 ans d'attente quand même...