Third Street Saints, Fuck Yea !
Je pensais que c'était un SR 3.5 qui n'aurait que des super pouvoirs pas forcément adaptés à Steelport et un côté over-the-top plus prononcé.
Mais je me suis rendu compte que la mentalité du jeu a vraiment changée.
Le jeu s'est muté en TPS open-world, délaissant soit par choix, soit par contrainte (qui a besoin des voitures après l'heure de jeu ?) tout ce qui en faisait un jeu sandbox. Les activités, visiblement pour guérir le non-complétioniste, se mêlent maintenant à des quêtes secondaires du coup répétitives; mais qui savent nous récompenser. Ces activités sont inégales en terme de fun (les courses sont fun, mais le "fight club" est une corvée ) mais ont le mérite d'être plus variées et plus nombreuses que celles du troisième épisode. La présence de Super-pouvoirs est d'ailleurs une plus-value pour eux.
Parlons-en des super-pouvoirs. Le sprint et le saut, vos premiers, sont des outils un peu trop efficaces qui vous permettent de vous balader avec une grande aisance dans Steelport. Enfin, survoler Steelport, parce qu'on ne peut pas dire qu'il vous encouragent de voir du pays : vous prenez seulement les bonus qui sont sur la route de votre prochain objectif. Les pouvoirs déblocables sont très cools et surtout, ils sont personnalisables selon votre envie de jouer. Quant aux armes plus conventionnelles, elles sont désormais plus variées en look comme en utilité, certaines étant grisantes comme le dubstep gun, le fusil rebondissant ou la tentacule alien.
L'humour du jeu est également une des choses qui s'affirment. Alors que SR3 faisait des références par ci par là, SR4 n'hésite pas à spammer la touche pop-culture, moquant entre autres Mass Effect, Armaggedon et les fanfictions. Les missions sont hétéroclites et ont plus d'intérêt que l'épisode précédent, et ont un côté constamment délirant, voire kiffant. Certaines font revoir de vieilles connaissances (Rappelant aux nouveaux venus leurs identités)
Le jeu est donc exactement ce que vous pensez qu"il est : un gros kiff bien exécuté, grisant et pour longtemps. Cependant, il n'est pas exempt de défauts. Certains ennemis sont très chiants, surtout avec la caméra instable, la réputation ne baisse pas souvent, on déclenche des choses sans le vouloir, et quelques bugs de scripts sont présents. Le jeu manque également d'ambition et reste constamment dans son délire, ce qui nullifie toute future comparaison avec GTA V
Après deux heures, j'ai mis 8 parce que c'était bien marrant, mais le jeu était un peu chiant. Sauf que le jeu fournit régulièrement plus de fun, ajoutant des éléments, des références qui font mouche à celui qui ne veut pas se prendre la tête. Bref, le public cible du jeu. Du coup, ce sera un 9.