Rez
7.6
Rez

Jeu de SEGA (2001Dreamcast)

Pépite Psychédélique

Sur le plan du gameplay, REZ est un shooter presque traditionnel : un système de verrouillage des cibles, un tir quand on relâche le bouton, une "super bombe qui atomise tout à l'écran" et des powers up. Quand on se fait toucher, on régresse de forme, ou on meurt si on en est à la forme la plus basse. Pour er au niveau supérieur il faut shooter un certain type d'item lâché par un ennemi.

Bref classique voir répétitif.

Mais là ne se cache pas l'essence du jeu : pour une fois, c'est le fond qui prime sur la forme. En effet, tant sur le plan esthétique que sonore, le jeu est une constante métamorphose.

Sur le plan visuel déjà, la rétine se délecte d'une explosion de couleurs et de courbes : le tout dans des styles très différents (on e du fil de fer au polygone, de l'absence de couleur aux aplats). En effet, l'équipe s'est inspirée des théories de Vassily Kandinsky sur les courbes et les couleurs, et a ainsi accouché d'un style graphique identifiable immédiatement, qui évolue dynamiquement au fil des niveaux.

Gameplay et graphismes sont liés ensemble par la clef de voute de REZ : la musique. Des sonorités électroniques qui s'adaptent aux actions du joueur (de l'appui sur le bouton A qui déclenche un son, à l'explosion d'un item, en ant par le lock de plusieurs ennemis qui s'accompagne d'une montée de notes) : on se retrouve ainsi face à un tableau visuel et sonore complet, façonné par notre façon de jouer : ce qui nous place aussi bien en tant qu'auteur que spectateur.

Si le jeu vidéo est "l'art de l'interaction" alors oui, Rez est une oeuvre majeure.

Pourquoi alors ne pas lui attribuer la note ultime? Déjà pour un certain mal à se renouveler sur le gameplay (hormis les boss qui sont vraiment variés et intéressants), ensuite pour sa durée de vie (4 morceaux de base, + 2-3 cachés c'est peu : à l'époque de sa sortie, ça faisait 50 francs/le morceau quand même!)

Dans tous les cas, le titre de Mizuguchi (papa de Space Channel 5, déjà un ovni musico-ludique) est à essayer impérativement, au moins en mode "voyage" pour ceux qui voudrait profiter du shoot psychédélique sans risquer de bad trips!
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 25 janv. 2011

Critique lue 669 fois

5 j'aime

LeChevreuil

Écrit par

Critique lue 669 fois

5

D'autres avis sur Rez

Rez

Pépite Psychédélique

Sur le plan du gameplay, REZ est un shooter presque traditionnel : un système de verrouillage des cibles, un tir quand on relâche le bouton, une "super bombe qui atomise tout à l'écran" et des powers...

le 25 janv. 2011

5 j'aime

Rez
10
Rez

Une dose de rave

Un shoot'em up inspiré par les théories de Kandinsky (même si la filiation - revendiquée - peut sembler un poil capillotractée), ça ne court pas les salles d'arcade. Un sextoy à brancher sur sa...

Par

le 8 nov. 2010

4 j'aime

Rez

Un Rez'capé !

ReZ est l'un des Jeux Dreamcast qui m'aura marqué lors de sa sortie... un Ovni et un plaisir réel visuellement et auditivement.Pas de soucis de jouabilité, le jeu se termine assez vite mais...

Par

le 6 août 2012

1 j'aime

Du même critique

Dungeons Drug

Cher lecteur, si tu tiens à conserver une certaine productivité au travail/dans tes études, cesse IMMEDIATEMENT de lire cette critique et oublie le nom de ce jeu... oublie le! MAINTENANT! ... regarde...

le 6 mai 2011

9 j'aime

2

Tacos aux burnes sauce sanglante

INGRÉDIENTS : Armes tranchantes(10%), Gros calibres (8%), Macchabées (50%, préparés à base de morts diverses de type talons aiguilles plantés dans les yeux ou débroussailleuse dans la tête -...

le 9 déc. 2010

9 j'aime