Resistance: Fall of Man par Florian Bodin
Au départ j'aimais bien, pendant trois/quatres heures c'est plutôt fun, totalement débile mais fun. C'est pas très beau, c'est inintéressant mais ça à le mérite d'être pêchu.
Puis on commence à se faire chier, on commence à trouver le temps long et on constate l'IA dépressive du jeu, le level-design mauvais, le fait que ça soit ultra répétitif, le fait que ça soit sans vie. Et on commence à détester, et on ne voit que des défauts.
Puis arrive le moment ou l'on conduit une jeep à l'inertie foireuse, une sorte de brique qui s'envole tout seule et qui essaie vainement de copier Halo. On se remémore les fabuleux ages en Warthog et on se dit que ce n'est pas possible, que 6 ans après on ne peut pas faire ça, que c'est du foutage de gueule.
Et on arrête de jouer, on remets le CD dans sa boîte et on le laisse pourrir.