"Little Kitty, Big City" nous raconte l'histoire d'un chat (vous) qui vient de tomber de l'appartement de sa propriétaire. Vous allez devoir trouver un moyen pour retourner dormir sur votre rebord de fenêtre en remplissant des petites quêtes sympas pour d'autres animaux de la ville. (genre retrouver tous les canetons égarés, voler du poisson à un humain.) Alors avant toute chose, non... Le jeu n'a pas grand-chose à voir avec "Stray" (à part le fait que vous jouez un chat). La direction artistique est clairement différente et on pourrait plutôt y voir des sources d'inspiration dans "Untitled Goose Game" mais en beaucoup plus léger. Vous n'êtes clairement pas un chat des enfers (contrairement à l'oie du jeu précité).
Pour moi, "Little Kitty, Big City" serait le jeu parfait pour faire découvrir les jeux à monde ouvert à de jeunes joueurs (ou des gens qui n'ont pas souvent joué aux jeux vidéo). Le jeu est vraiment simpliste. La difficulté vient bien plus des bugs qu'autre chose (votre chat glisse contre une plateforme ou se bloque dans des murs ; en 2 heures de jeu, ça m'est arrivé 5 fois...).
EN RÉSUMÉ, LKBC (oui, c'est plus court) offre une expérience de jeu que je qualifierais de relaxante. Un petit jeu sympa à faire entre deux gros jeux ou quand on ressent trop de pression. Les seuls problèmes viennent clairement des bugs rencontrés et de sa durée de vie un peu courte (2 heures pour la quête principale) mais bien Miaousant ! (oui, j'ai osé ce jeu de mot nul).