Je vais faire très court, ce "jeu" fait par Bloob-Bloob Team est un simulateur de noyade.
Comment dire.....
J ai regardé un Lets Play sur yt, je me suis esclaffé tout le long du visionnage, c est dingue.
Une narration inexistante, un gameplay inexistant, un petit parcours dans une maison sans dessus dessous avec des p'tits jumpscares à 2 balles ici et là, aucune base horrifique solide, un jeu de 3 heures de durée de vie à tt casser, avec bien évidemment aucune rejouabilité.
"Ouverture de tiroir et de placards simulator" devrait être le titre de ce truc.
Et Bloober team se présentent comme des grands fans de.
Silent Hill ?!
Bloober Team, vous êtes des amateurs et vous ne comprennez absolument rien à la recette qui a fait les légendaires Silent Hill 1,2,3,4.
Je suis un grand fan de Silent Hill, et si je faisais moi même un jeu d horreur, je ferais qqch de beaucoup mieux que votre "Layers of Fear". Je ferais qqch qui essaie de se rapprocher de Silent Hill et de Forbidden Siren, qqch qui essaie de s en inspirer au moins, avec des énigmes cryptiques et du vrai texte.
Il n y a même pas une seule énigme bien écrite dans vos jeux à 2 balle, Bloober Team.
Vous l aurez compris, Bloober team sont des vraies quiches sans aucun talent, et Silent Hill 2 Remake (qui est prévu pour bientôt) est en très grand danger. Je me demande vraiment comment ces guignols ont réussi à susciter l intérêt de Konami et d Akira Yamaoka/Masahiro Ito ??????
Qu est ce qui s est é pendant 20 ans ?
Konami, je vous garantis que je ne vous pardonnerai pas votre avarice et cette farce de Bloober Team si vous me servez un retour raté de Silent Hill APRÈS 20 ANS D ATTENTE.
Vous avez intérêt de virer ces débiles de Bloober du projet au plus vite, et d' appeler de vrais développeurs japonais de talent.