Je ne sais même pas par où commencer tant j’ai trouvé l’expérience pénible.
Ce jeu-là, je l’ai traîné comme un boulet, jusqu’à finir par me dire que même les fans de la licence, je ne pouvais pas tout accepter et surtout pas ça.
Déjà, le pitch : on repart sur une sorte de quête dans le journal numérique de Jiminy, où des bugs ont envahi les souvenirs.
C’est exactement aussi vide que ça en a l’air. Un prétexte qui, sur le papier, pouvait permettre quelques variations de gameplay ou une relecture originale de l’univers… mais qui, dans les faits, sonne comme une redite sans âme.
On revisite les mêmes mondes, les mêmes dialogues, les mêmes péripéties, mais sans la magie.
Soyons honnête, dès les débuts, dès le concept ce n'est pas engageant. On veut une suite, on veut une autre histoire, on a trop fait les mêmes chose et là... On nous propose d'aller dans un monde informatique, pour réécrire le journal de Jiminy? Sérieux?!
Tout semble artificiel, creux, mécanique. Le système de jeu essaie désespérément d’en faire trop... Un mélange bâtard entre action-RPG, plateformer et quelques mini-modes censés pimenter le tout (mention spéciale au niveau en side-scroller… sans intérêt).
On a un système de customisation du personnage avec des matrices à la Tetris comme dans 358/2 Days, sauf que cette fois-ci, c’est inutilement compliqué et jamais gratifiant.
Rien ne donne vraiment envie de s’impliquer, puisque le jeu ne propose rien de nouveau!
C’est du remplissage, du recyclage, du superficiel.
Même la narration est indigeste.
Le jeu nous sert des couches de dialogues sur des éléments déjà vus, déjà explorés, sans aucune valeur ajoutée. C’est répétitif, mal rythmé, et les rares révélations (si on peut appeler ça comme ça) arrivent trop tard, trop mollement. J’ai eu l’impression que chaque cutscene était là pour retarder l’ennui, et pas pour enrichir quoi que ce soit.
Et je n’ai même pas encore parlé de l’aspect visuel.
Là, c’est moche, vide, et la caméra vient régulièrement t’insulter juste au moment où tu crois reprendre du plaisir. La cerise sur le gâteau...
C'est fou, qu'après le rigide 358/2 Days ils se soient dit "tiens on rajoute un peu de plateforme?"
Je crois que ce qui m’a le plus dérangé, c’est cette sensation de ne rien ressentir. Pas de frustration, pas de colère, juste un profond ennui. Et à mon sens, c’est le pire qu’un jeu puisse provoquer c'est l’indifférence.
Re:coded, c’est un peu le fond du panier de Kingdom Hearts. Un titre qui existe, mais dont on se demande encore pourquoi. Et même dans les collections HD, ils ont eu la décence de ne pas le faire rejouer… juste un film de deux heures pour ceux qui veulent aller au bout de l’histoire... et encore, même ça, je ne le recommande pas.