Une superbe DA crayonnée rappelant le célèbre clip de Take On Me, au service d'un roman visuel qui fait tenir (logiquement) la DS à la verticale.
Dès son entrée dans le mythique Hotel Dusk, une intrigue... intrigante, mais surtout bien ficelée (bien que peuplé de hasard incroyable) se met en place.
On ne lâchera pas le jeu avant d'en avoir vu le dénouement, même face à des énigmes simples, mais qui demandent un ordre d'action bien (trop) spécifique.
On notera au age le nom évocateur des chambres, qui renvoient à l'histoire de leur(s) occupant(s), qui elle même renvoie à celle du héros. D'autant que tout ceci n'est agréablement pas surligné dans le jeu.
Finissons sur les personnages qui finissent presque tous par devenir attachant. Mention spéciale à Mélissa et à Louis, qui se révèlent au fur et à mesure.
On finit par quitter l'Hotel Dusk avec un pincement au cœur, comme au moment de dire au revoir aux personnages d'un dernier épisode de série.
Quel meilleur compliment ?