Je ne suis pas vraiment un connaisseurs de jeux où l'on se bat à coup de cartes qu'on sort aléatoirement de notre deck, donc je ne pourrais pas trop vous renseigner si ce jeu est plutôt bon dans son genre ou pas.
Sa particularité est qu'il allie non seulement ces combats de carte à une progression "rogue-like" où l'on collecte semi-aléatoirement des nouvelles cartes sur notre parcours (et on recommence à zéro à chaque nouveau donjon), mais il inclut également un aspect "création de donjon", où l'on place nous-même l'emplacement des salles, des monstres et des trésors.
Sur le principe je trouve ça assez cool comme concept, et l'impression initiale que donne le jeu est agréable (chanson dans le menu principal, patte graphique sympathique), mais malheureusement je ne peux pas dire que sur la durée ça s'est révélé être un jeu pour moi.
Il reste tout à fait correct et je m'amuse un minimum lorsque j'y joue, y'a pas de soucis, mais je n'y ai personnellement pas ressenti énormément de satisfaction. Quand je gagne un combat, que je complète un donjon, que je débloque un nouveau personnage... mouais, disons simplement que je n'ai pas accroché plus que ça à la boucle de gameplay qui nous est proposée (mais encore une fois, c'est pas mon genre de jeu à la base, le rogue-like et le loot ça n'a jamais été vraiment mon truc). Peut-être un jeu qui serait plus adapté sur un format smartphone pour le coup ?