Dark Souls II: Crown of the Sunken King
7.6
Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Extension de Bandai Namco (2014PC)

Recycler c'est aussi un travail

Oolacile ça vous dit quelquechose, si oui, vous allez expérimenter un "déjà vu". En effet on retrouve dans ce DLC le syndrome redite qu'avait Dark Souls 2 par rapport au premier du nom.

La construction du nouveau niveau rappelle celui de la ville d'Oolacile de l'extension Artorias of the Abyss. Des raccourcis néanmoins pas super utiles, à moins peut-être pour les invasions, mais étant donné que les ennemis disparaissent au fur et à mesure, on risque de er son temps à se chercher. Peut-être pour des duels au bord du vide ma foi.

Pour le contenu en lui-même, c'est plutôt agréable, avec quelques ages de plateformes pénibles (notamment au début quand on se bloque en contrebas pour un item pérrave). On retrouve d'ailleurs un loot aussi peu gratifiant des risques encouru que pour le jeu principal. Je note quelques bonnes idées particulièrement dans la mise en place du niveau et certains ennemis (celà étant la plupart des ennemis sont les mêmes avec des variations d'armes), d'autres moins, notamment au niveau des boss pas franchement fou-fou. L'IA des alliés est vraiment trop pépère pour être utile au combat, et les boss ont disons ... comme un air de déjà vu (je me répète, comme le jeu).

Bref, au final je dirais que ce DLC est un peu court et vite fini (une très grosse soirée jusqu'à 5h du mat), ceci dit je ne suis pas coutumier des DLC. Il vaudra peut-être plus le coup une fois accompagné des deux suivants, si ils sont un peu plus inventifs et craquent pas trop sur les prix. N'en attendez pas un regain massif d'intérêt envers le jeu, juste une petite récréation supplémentaire.
5
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le 23 juil. 2014

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Grenshad

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