Crypt Custodian
7.6
Crypt Custodian

Jeu de Top Hat Studios (2024PC)

Une cathartique renaissance

Introduction


J'ai terminé Crypt Custodian à 100%. C'est un très bon metroidvania. Je trouve qu'il alterne à merveille les moments tranquilles aux moments plus techniques. Ne vous fiez pas à sa patte graphique style conte pour enfant toute mignonne aux tons pastels, le jeu à son lot de surprises et de moments assez hards.


Histoire, et but du jeu


L'histoire reste triste, nous sommes dans le monde des morts, et notre but et de retrouver un miroir qui va nous permettre de retrouver nos proches vivants le cours d'un instant. Le souci étant que celle qui s'est proclamée conserver ce qui correspondrait au Purgatoire, a décidé de nous bannir de ce qui se rapporterait au paradis, surnommé Palais, en nous demandant de laver les Enfers pour l'éternité.


Nous sommes donc équipé d'un balais qui sera notre épée dans le jeu, et notre but étant de collecter le plus de déchets possibles qui nous octroieront des bonus et une monnaie pour l'achat de diverses choses. Mais trouvant notre situation injuste, car le chat que l'on contrôle est puni pour une raison absurde, arrangeant celle régissant le Purgatoire, nous décidons de trouver des volontaires fantomatiques afin de lever le voile sur ces injustices et de comprendre pourquoi celle qui nous a bannis a agit de la sorte, ne désirant qu'une chose : pouvoir revoir nos proches temporairement et faire comme notre deuil avant de les retrouver dans l'au-delà.


Gameplay


Comme dans tout metroïdvania, nous trouverons au fil de notre progression divers pouvoirs, items, objets, qui nous servirons à avancer dans le jeu ou à le compléter à 100% pour ceux aimant la complétion comme moi. J'ai par moment eu du mal à m'y retrouver, car le jeu ne nous indique pas vraiment où aller, ce qui en soit n'est pas un mal, car cela nous force à réfléchir. En gros, c'est comme un open word qui va nous arrêter jusqu'à ce que l'on ait la bonne compétence pour avancer, et c'est à nous de déduire (c'est flagrant, rien de difficile), lorsque l'on obtient une compétence, à quel endroit elle va servir. Ca m'a dérouté puis je m'y suis faite, et l'aventure, plus cela allait, plus elle devenait de plus en plus plaisante, avec des moments très touchants. D'ailleurs ce jeu est en 2,5 D, chose que je voulais souligner, et qui m'a plus comme variation, car c'est assez rare dans un metroidvania, du moins, en ce qui concerne mes connaissances dans le domaine.


Avis personnel


Les mécaniques, les défis, les quelques énigmes, et les compétences, varient bien le gameplay, et son côté techniques couplé à son ambiance, patte graphique, et environnement, que j'apprécie (j'aime la notion de mort dans les jeux, voire comment elle sera traitée, et comment les protagonistes font face à elle, pour tenter de la surmonter, car cela s'appuie en général sur les sentiments), font que ce jeu fut un très bon metroidvania, et le premier que je finis à ma connaissance. Je le trouve d'ailleurs plus accessible que la moyenne, donc si vous souhaitez vous y essayer, d'autant qu'il y a plusieurs niveau de difficultés, et que malgré les côtés techniques, il est loin d'être punitif, car beaucoup de sauvegardes parsèment la carte, et servent aussi de téléporteurs pour se sortir de certaines situations délicates. Et certaines idées vous permettent quasiment de ne jamais être limité dans vos actions. Tu es comme libre de créer ta difficulté. Non, vraiment, il est très fun à parcourir. Je recommande. Et franchement faire un album d'images sur ce jeu, au vue de ce sur quoi il porte et des protagonistes, ça en jetterait ! D'autant que les OST, rajoute vraiment une touche de paix et de calme qui colle à merveille avec l'ambiance du jeu et renforce ses apports, tout en ne négligeant pas, et en restant cohérentes avec ce qui se e à l'écran lorsque l'on est en combat, et que l'on a donc des musiques un peu plus intensifiées.

9
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le 25 nov. 2024

Critique lue 57 fois

3 j'aime

Garfieldthecat

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