Cela faisant un moment que je l'avais dans le collimateur celui-là. Un survival horror avec une esthétique rétro qui cherche à faire sa propre sauce en 2024, ça c'est mon délire et autant dire tout de suite que je suis très satisfait de mon expérience avec Crow Country.
Une durée adaptée à sa proposition, des énigmes sympa sans être trop dure, une exploration bien rythmé et un mystère qui tient bien en haleine, que demander de plus à un jeu de ce genre ? Et bien c'est justement ce qui me manquerait à Crow Country, c'est à dire une petite sauce magique. Le jeu est très compétent mais ça s'arrête là pour moi. Les combats ne sont pas spectaculaires, les environnements sont sympathiques sans être iconiques... En fait, rien dans sa proposition ne me parait transcendent comme l'on pu être d'autre jeu du même genre (Coucou Signalis) et c'est la seule chose où j'ai envie de lui tenir rigueur. En même temps est ce que c'est vraiment juste de m'attarder là dessus ? Est ce que le jeu voulait vraiment révolutionner le médium ? Pas vraiment, parce que son écritures et ses mécaniques communiquent une véritable sincérité dans sa proposition. Il est là pour faire vivre et continuer à faire perdurer les survivals horrors comme les triples AAA ne les font plus et c'est pas plus mal de voir le genre persister entre les mains de ionnés.es.
Malgré ce petit bashing, je ne peux pas me dire que j'oublierai ce jeu facilement. Parce que dans sa sincérité et son scénario, il en devient touchant. Par ailleurs, j'ai franchement beaucoup aimé le twist final qui avec une soundtrack parfaitement adapté, viennent parfaitement conclure cette expérience avec un ton mélancolique. Finalement, c'est tout ce que je recherche dans un survival horror et merci à toi Crow Country d'avoir su apporter cela en 2024.