Au début c'est joli, recouvrir des paysages urbains abandonnés de végétation et voir les lianes cacher peu à peu des panneaux de signalisation a quelque chose d'agréablement mélancolique.
Puis les tableaux s'enchaînent, on refait la même chose, mettre des détritus par ci par là, faire pousser les plantes jusqu'à recouvrir assez la carte pour er à la suivante. On se sent pousser une âme de level designer "je vais entasser les 3 plots comme ça pour faire naturel", "je vais accrocher les panneaux comme ça pour faire comme une vraie route"...
Puis on commence à devoir bourrer la carte de merdes pour la verdir assez et remplir les exigences du jeu... Puis on commence à jeter pêle-mêle à l'aveuglette les détritus et les plantes sur le décor sans conviction afin d'enchaîner les niveaux, puis on se demande pourquoi on a trouvé ça amusant pendant une demi-heure.