Clock Tower: The First Fear par diegowar
Un point & click en survival-horror aujourd'hui ça ne paie pas forcément plus de mine que ça, mais à l'époque où il est sorti, à part si vous aviez gouté à Alone in the Dark, il y a des chances que ce jeu ai fait une petite sensation.
Même pour aujourd'hui l'ambiance reste tout à fait correcte, les puzzles sont du classique, par contre le gameplay est un peu trop rouillé. Le gameplay à la limite c'est un petit défaut sur lequel on peut être prêt à fermer les yeux, mais en fait mon seul gros reproche c'est avec la façon qu'on a de mourir dans ce jeu.
C'est un de ces jeux à fins multiples, et comme dans certains de ces jeux, à moins de savoir à l'avance ce qu'on fait il n'y a pas toujours moyen d'influencer nous même comment les choses vont évoluer et c'est au petit bonheur la chance que les choses vont ou pas se terminer. Pour ma part ma partie a été un désastre, ça faisait un très long moment que je jouais, je jouais bien, je réussissais à échapper au méchant, j'avais récolté plein d'objets, et puis j'entre dans une pièce comme une autre, et pour ne pas spoiler, on va simplement dire que c'est le game-over instantané, sans que je ne puisse rien faire du tout.
Pas de sauvegarde, pas de check point, retour à l'écran titre.... C'est un peu le même problème qu'il peut y avoir avec des livres dont on est le héros où finalement une décision pas stupide du tout peut amener à une fin de merde.
Enfin bref, pour moi le jeu mérite le coup d'oeil de part le fait que c'est un des premiers survival-horror et qu'il a assez bien vieilli niveau ambiance, mais à moins de ne pas avoir ma malchance, il ne faudra pas s'attendre à quelque chose de bien pensé jusqu'au bout.