Blackshard
5.8
Blackshard

Jeu de Plug In Digital (2025PC)

Ni fait ni à faire - nécessite au moins une bonne année de développement supplémentaire

Jme suis intéressé au jeu car un YouTubeur a fait une colab musicale sur ce jeu, "Alt 236".


Je lance le jeu, je vais faire un tour dans les options, et là... bon... j'aurais pas dû mettre un "S" à "option" du coup...


Je lance le jeu, évidemment, pas moyen de se déplacer avec les touches fléchés, et comme y'a pas d'options (Pas de Keybinding en particulier...), va falloir se tourner vers la manette... Quel enfer, ça commence déjà bien...


Bon, c'était presque sûr, mais sans option graphique, le FOV de 30° me bouffe les yeux, mais je pense que c'est également dû à cet espèce de filtre ou ce grain, on dirait du Motion Blur mais je n'arrive pas à le qualifier, faut dire que la DA "Noir & Blanche" aide pas l'oeil...


Et il y a de satanés bandes noires dignes des pires productions vidéoludique, pas vu depuis The Order 1660-truc-muche... Quel parti pris merdique franchement...


Jme ballade dans cet enfer architecturale quand soudain, je tombe sur des murs invisibles (Au pluriel)... Hmmm okay... (Ca se reproduira plusieurs fois au cours de l'aventure.


Le jeu se paie de luxe de ne pas être fluide sur une bécanne de compet, alors que y'a franchement rien à l'écran.


A des moments, on doit faire tourner des monuments sur un axe (La toute première fois que le jeu nous propose d'appuyer sur un bouton d'interraction), sauf que c'est tellement mal fait que les objets rentrent en colisions entre eux, et donc, se transpercent... C'est tellement mal fait...


A un autre moment, on a un des gravas qui flottent dans les airs. Alors, oui, il y a des ages de blocs suspendu dans le temps, oui, mais là je parle vraiment de gravas au sol, sur un sol plat, qui d'un coup se retrouve dans les airs, sur un sol plat qui n'existe pas...


C'est un jeu qui cherche à nous perdre dans une architecture labyrinthique, saut que là où des jeux vont justifier le besoin de sauter par le fait que l'architecture a changé au cours des dégadations due au temps, là, non, c'est juste l'architecture qui est fucké. Pas d'autre justification :

- Des escaliers taillés dans la pierre qu'il faut attendre en grimpant par dessus des blocs.

- Des ponts constitués de 4 lamelles de 5 centimètres de largeurs espaces d'un demi-centimètre chacunes, pour aucune raison pratique (Y compris estétique du coup).


On rencontre un personnage, qui parle tout seul, une main sur la poitrine, son modèle e à travers son sièges et dée de partout... Y'a vraiment aucun effort de fait en fait ?


A un moment, je tombe dans un trou... puis j'apparais normalement dans la séquence suivante. Pas de chute, juste une téléportation random sans justification...


On débarque dans un endroit où il n'y a même plus de sol, on marche sur de petites étoiles, et il faut tomber sur le bon morceau invisible pour aller à la suite, quel enfer...


Le système de checkpoint permet de revenir "pas trop loin" en arrière quand on sombre dans le néant, mais, là je viens de parcourir un bon kilomètre ou deux, et je tombe dans un trou, bon retour à babelwed....


Je rencontre une fille aux yeux jaunes et aux cheveux blancs que j'avais pas réussi à atteindre plus tôt, évidemment, son modèle est complètement fucké puisque sa verse traverse ses jambes, mais je pense qu'à ce niveau là, on est pu à ça près (Et évidemment, une de ses chaussures traverse le béton, hein, éééévidemment).

Je retombe à nouveau dans le vide sidéral, et me voilà reparti pour 2 kilomètres de course...


Tiens, d'ailleurs, jvous ai même pas dit, mais c'est le premier jeu de l'univers qui propose 3 modes de marche :

- La marche lente, par défaut.

- La marche rapide.

- Et la course. Où il faut évidemment maintenir 2 boutons.........................................


Plus tard, je retourne à un endroit où un cadavre avait disparu, je m'étais dit "ha c'est cool y'a comme la trace de son cul sur la chaise, comme si la possière avait dessiné ses contours. Je reviens plus tard, ouais nan en fait c'était l'ombre du modèle qui était toujours chargé dans la mémoire...


A partir de là, je suis revenu au point de départ, je me sens bloqué, je bite rien à ce qu'il se e, j'abandonne, je désinstalle.



Ce jeu mérite au moins un an de développement supplémentaire... Et surtout, du Béta Testing bordel...



2
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le 23 avr. 2025

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Mr. N e M

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