Battlefield 2042
4.9
Battlefield 2042

Jeu de Electronic Arts (2021PC)

Ce n’est BF et ça ne le sera jamais

2042 fut mon retour à la franchise depuis la sortie de Hardline. Je n’avais pas trop apprécié celui-ci sans critiquer ses qualités il n’était pas pour moi. J’avais des centaines d’heures sur BC2, BF3 et BF4, mes meilleures années de FPS sans aucun doute. Maps formidables, feeling ahurissant, immersion folle, équité vis à vis des véhicules, entre les armes, etc, chacun jouait son style et c’était très bien comme ça, 4 classes, des armes adaptées et roulez jeunesse.

Dans 2042 tout le monde peut tout jouer. Il y a des spécialistes, avec des gadgets débiles tels un bouclier pare balles, un grappin, une tourelle mobile. Bref rien de bien sérieux.

Le gameplay est bon, et c’est le seul point positif. Les déplacements sont fluides, tout est facile à prendre en main et assez difficile à bien maîtriser.

Les armes sont basiques, peu nombreuses et les options de personnalisation très faibles voire anecdotiques. Il faut savoir que l’équilibrage est plus ou moins inexistant et que la distance n’aura que peu d’effet. On peut laser quelqu’un à 60m avec un pistolet mitrailleur, et one shot a 10m avec un sniper, bref y’a rien qui va de ce côté là. L’impression d’armes en plastique est très décevante également.

Les maps sont lamentables. Aucune ne fait rêver, aucune n’a d’âme, les ficelles et les points de combat sont évidents et toujours identiques, les possibilités de contournement sont trop faibles, le game design encourage à foncer bêtement dans le tas amen oubliant souvent les points en conquête par exemple.

Mais ce n’est pas le pire. Le pire c’est l’essence du jeu. Il est moisi, pourri a ne l’intérieur. Les serveurs à 45hz sont une catastrophe, le netcode est aux fraises, l’impression de jouer à un jeu différent de celui qui s’affiche est récurrente. Les points de spawn sont aléatoires et risibles, il arrive trop souvent de spawn en plein dos d’un ennemi ou devant lui. En parlant de soucis techniques un récurrent et vraiment honteux est celui qui arrive quand en équipe un serveur est trouvé mais sans suffisamment de places pour toute la team, dont certains se retrouvent en file d’attente, voire en retour lobby.

La prise de risque et le jeu collectif ne sont pas valorisés. On a l’impression de jouer à CoD mais avec la lourdeur d’un BF. Capturer un point ne rapporte des points qu’au moment de la capture, et ne valorise pas le fait d’y être resté 20 secondes auparavant.

Les véhicules sont surpuissants et se réparent plus rapidement que le délai de rechargement des roquettes, et de toute façon à part un spécialiste qui a un avantage de porter les 4 roquettes nécessaires à l’explosion d’un tank, les autres auront besoin d’un coup de main, on utilise donc seulement les mines antichar.

Enfin bref. On joue plus souvent contre le jeu lui même, qui nous fait apparaitre à 100m du point devant un tank ennemi, que contre les ennemis.

On se demande comment un jeu comme ça a pu sortir dans cet état. Si certains sont chauds y’a encore quelques serveurs actifs sur BF3 et BF4, on s’y retrouve vite.

2
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le 11 mars 2025

Critique lue 6 fois

TheMaxou

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