Bad Mojo
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Bad Mojo

Jeu de Acclaim Entertainment (1996PC)

La cucaracha

Un objet unique, une audace stupide. Un gameplay inable et à l'encontre du bon sens. Un ensemble de ce qu'on peut faire de pire en game design.
Pour compenser, les développeurs ont implémenté une puissante technique d'hypnose voodoo. On s'émerveille d'un monde de crasse, on s'émeut pour un rat crevé et on progresse masochistement en subissant des énigmes névrosées et une bande son enveloppante.
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le 19 févr. 2011

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RaoulLeLapin

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