Sand Land
Le "jus". Qu'est-ce que c'est ? Certains disent le flow, certains disent l'immersion, d'autres encore désignent ce fait moins glorieux d'être complètement drogué au point de devenir incapable de...
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le 26 janv. 2025
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Excellente surprise! J'avais déjà adoré The Surge 2, précédente production de Deck 13, et même s'ils prennent un risque avec ce pas de côté en open-world, ils gardent toujours leur savoir-faire en matière de combat.
Le monde est beau et relativement original, et le système de build est extrêmement bien pensé. Le jeu est plutot exigeant, mais malgré quelques bémols lorsqu'on s'attaque aux ennemis aériens, le système de combat est tellement grisant qu'il n'est jamais frustrant de perdre, changer de stratégie, et recommencer. Le jeu manque juste d'un peu d'ambition dans sa structure, très classique, et je croise les doigts qu'un second épisode leur donne les moyens de faire encore mieux (Je n'ai pas dit "plus long" ou "plus rempli" parce qu'à mon sens, le côté ramassé est un gros plus).
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Créée
le 6 sept. 2024
Critique lue 18 fois
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le 26 janv. 2025
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