Très pesant
Est-ce qu'on n'aurait pas trop réduit la perception du film à son découpage éclaté, à son côté puzzle ? En même temps Gonzalez Inarritu l'aurait bien cherché ; il nous impose en effet dès les...
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le 29 juil. 2013
18 j'aime
8
Créée
le 16 août 2010
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Est-ce qu'on n'aurait pas trop réduit la perception du film à son découpage éclaté, à son côté puzzle ? En même temps Gonzalez Inarritu l'aurait bien cherché ; il nous impose en effet dès les...
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le 29 juil. 2013
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21 Grammes, j'ai voulu voir ce film dès que j'ai vu son poster pour la première fois affiché dans le cinéma que je fréquente, quand j'ai vu ce casting de ouf et le nom du réalisateur qui est à...
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le 26 oct. 2014
15 j'aime
Si 21 grammes pèse dans la carrière d'Alejandro González Inárritu, c'est bien pour sa technique folle et malicieuse, où é/présent/futur se confondent avec ce schéma narratif éclaté. Schéma aussi...
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le 22 avr. 2016
13 j'aime
3
Je me souviens qu'il faisait super beau cet été là. J'ai pas vu beaucoup le soleil pendant le mois d'août, pourtant : je venais de découvrir Tie Fighter. Je n'avais pas eu la chance de jouer à...
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le 11 août 2010
5 j'aime
2
Peut-être pas le jeu parfait, mais 10/10 malgré tout ? Oui, parce que quelle claque, tout de même ! Certes, Wolfenstein 3D avait ouvert la voie de belle manière, mais là, c'était tout simplement...
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le 12 août 2010
3 j'aime
Il faut bien l'avouer : j'ai toujours été un fervent partisan de la plate-forme PC, mais j'étais secrètement jaloux des possesseurs de consoles Nintendo. Certes, ils n'avaient pas accès aux jeux plus...
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le 12 août 2010
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