Ici, nous sommes dans l’univers de l’héroïc fantasy.
Lardeur est le 15ème volume de la série Orcs & Gobelins.
Lardeur et sa troupe hétéroclite fuient, dans un désert peu accueillant, leurs poursuivants suite à une rixe.
Ils trouvent refuge dans une ancienne grotte construite par les nains où ils sont accueillis par trois vieillards fort sympathiques.
Autant de générosité ne saurait cacher que des intentions sournoises.
A leur réveil, ils se retrouvent … no spoil.
Le scénario ne ménage le lecteur qui se demande quels nouveaux évènements désagréables font tomber sur la troupe de Lardeur.
Mention spéciale à la composition du casse-croûte durant leurs périples infernales.
Pour notre plus grand plaisir, les énigmes et les ennuis s’enchainent pour le bataillon.
Quelques grosses bestioles traînent dans le coin. Elles sont au régime sec depuis un moment, donc mieux vaut courir ou nager vite si tu tiens à ton cuir.
Nul doute que tous les guerriers ne sortiront pas vivant de cette aventure machiavélique.
L’avantage d’avoir des personnages variés dans la troupe (orcs, gobelins et même un elfe) est de varier les possibilités d’opposition entre eux et surtout face aux ennemis.
Les graphismes et les décors sont d’une rare qualité avec pour ce tome.
Particulièrement une magnifique teinte orangée.
A noter une fin plutôt immorale comme l’aime les auteurs de cette série. Décidément, ils sont terribles ces orcs !
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