Les meilleurs jeux issus du financement participatif selon Jean-Baptiste Dionisi
11 jeux vidéo
créée il y a presque 11 ans · modifiée il y a environ 10 ansWasteland 2 (2014)
Sortie : 19 septembre 2014. RPG, Stratégie temps réel
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Jean-Baptiste Dionisi a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Je suis entrain de le faire, je viens d'arriver sur la seconde moitié du jeu... 60 heure dans les pattes (je prend mon temps, mais je doute que j'aurais pu y arriver en moins de 20/30h, ou alors en ant a coté de tellement de chose que ce serait affreusement irrespectueux).
C'est une putai* de claque. Pas "beau" (quoique moi j'adore ses graphisme "old school"), encore un peu bogué (essentiellement au niveau de quelques rare dialogue, la solution la plus simple étant de rechargé et er le-dit dialogue en VO, j'ai résolu UNE quête en 60h en utilisant ce procédé... donc c'est pas trop gênant comme problème), et parfois salement dur avec des combats qui commence gentillement et qui finissent en veritable viol collectif, la faute a un critique sortie de nul part, des armes qui s'enraye comme par magie... Mais non, en fait c'est juste que les caractéristiques ont des influences bien plus grande (et logique) que ce qu'on peut croire.
Si une arme ne s'enraye que 4% du temps... considéré qu'une chance a 2 et une chance a 8 sont des facteurs extrêmement influant. De même, si votre charisme n'excède pas 3/4 les dialogues et l'interaction avec les PNJ sera souvent "classique". Et si vous oubliez de mettre un personnage avec une bonne perception, il est probable que vous ne remarquiez pas ce petit détails sur ce PNJ, petit détail qui peut permettre de lancer une grande quête très valorisante et vous en apprenant encore plus sur le-dit PNJ, la faction, la région...
Putai* un VRAI jeu de rôle quoi. Parfois obtus, un brin obscure et ne dévoilant pas ses mécaniques d'un simple claquement de doigts, mais une fois qu'on saisi que tout est pensé, et logique. On saisi la profondeur et l'ampleur du jeu.
Je recommence rarement un jeu une fois fini (surtout quand il est très long) ou alors longtemps après (Fallout et Fallout 2, tous les 4 ans en moyenne), mais putai* une fois fini, je vais relancer une partie de Wasteland 2 avec un quator de perso assez diffèrent de mon équipe actuel (qui est très bonne et bien pensé, mais a qui il manque certaine caractéristique, ils sont tous spécialisé, mais j'ai sacrifié certain paramètre sans m'en rendre compte et je e a coté de certaine chose).
Des défauts oui, un cœur en platine de pur roleplay, assurément. Un monument, putai* très certainement (j'attend de finir mon premier rush et de débuter une seconde partie avant de lui coller un 10)
Pillars of Eternity (2015)
Sortie : 26 mars 2015. RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Jean-Baptiste Dionisi a mis 7/10.
Divinity: Original Sin (2014)
Sortie : 30 juin 2014. RPG, Stratégie tour par tour
Jeu sur PlayStation 4, PC, Mac, Linux
Jean-Baptiste Dionisi a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Une sacrée claque ! On peut lui reprocher un univers et une écriture parfois brouillonne et qui par un peu dans tous les sens, mais elle a au moins l'avantage de lié un aspect sérieux/dramatique avec beaucoup de second degrés, d'autodérision et d'humour (parfois absurde). Graphiquement il est vraiment superbe et le gameplay est fantastique, probablement les meilleurs combats au tour par tour auquel j'ai joué.
Ligne de vue, interaction elemental (une flaque d'eau, un sort de glace et pouf patinoire. Un sort de pluie, tous le monde est humide, un sort d'éclair et PAN électrocution et critique pour la cible. Un gaz mortel une boule de feu et BOUM le gaz s'enflamme et rajoute des dégâts, etc, etc...), gestion des déplacements au décimètre prêt pour chaque points d'action, etc, etc...
Le jeu est parfois dur (surtout au début, et surtout quand, comme moi on ne fait le jeu qu'avec les 2 personnages principaux, sans compagnon supplémentaire) mais jamais frustrant, car tout est équilibré et jamais injuste, j'ai tenté une dizaine d'approche d'un combat avant de saisir la résistance au flamme et la faiblesse a l'électricité et au poison d'une créature, en jouant avec des tonneau empoisonné, un sort de pluie et un placement ingénieux de mes 2 personnages, POUF le combat fut fini sans que je souffre trop. Bref tout pousse a être stratège, tacticien. Bon plus tard quand les héros sont bien plein d'xp on peut régulièrement é certains affrontement de manière assez bourrine, mais la courbe de difficulté reste toujours assez tendu et le monde est vaste, bourré d'énigmes et de recoins secret, de quetes a tiroirs.
Non vraiment c'est une belle claque, un peu trop fouillis mais une fois que l'on comprend qu'il faut explorer et visité bien au-delà de nos objectifs de base, on avance dans l'aventure et on profite d'un gameplay et de dialogue savoureux.
Bravo Larian !
FTL: Faster Than Light (2012)
Sortie : 14 septembre 2012. Simulation, Gestion, Roguelike/Roguelite
Jeu sur PC, Mac, Linux, iPad
Jean-Baptiste Dionisi a mis 8/10.
Annotation :
dur, tres dur, mais jamais frustrant car le gameplay est simple mais pas simpliste, complet sans être trop complexe. Si l'habillage est austère il est amplement suffisant et permet de ne jamais perdre en lisibilité.
Une vrai petite pépite de la scène "indie"
The Banner Saga (2014)
Sortie : 14 janvier 2014. Stratégie tour par tour, RPG, Tactique
Jeu sur PC, Mac, Linux, iPad, iPhone, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Carmageddon: Reincarnation (2015)
Sortie : 21 mai 2015. Course, Action
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
Jean-Baptiste Dionisi a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pour l'instant encore en version Alpha (pre-alpha ?), mais le jeu propose déjà de nombreuses course, pas mal de véhicule, la physique est excellente et le gameplay est du Carmageddon pur-jus. Quelques problèmes d'optimisation et graphiquement pas toujours tres glorieux (les phares et éclairage sont trop "cru" lumiere blanche qui "brule" la colorimétrie, heureusement ils sont rarement allumé, le reste est assez propre même si on est pas dans du mega-bling bling Forza ou Need for speed)
Broken Age: Acte 1 (2014)
Broken Age: Act 1
Sortie : 28 janvier 2014. Aventure, Point’n’click
Épisode sur PlayStation 4, PS Vita, PC, Mac, Linux, iPhone, iPad
Jean-Baptiste Dionisi a mis 7/10.
Annotation :
j'attend avec impatience la suite, mais l'acte 1 est une réussite. Trop simple et un poil court certes, mais esthétiquement et scenaristiquement c'est vraiment excellent. En espérant que l'acte 2 soit plus long et surtout plus difficile.
Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure (2014)
Sortie : 7 mai 2014. Aventure
Jeu sur PC, Mac
Jean-Baptiste Dionisi a mis 7/10.
Annotation :
Un charme désuet, une technique tres "old school", un vrai jeu "vintage"... Les aventures de Tex Murphy, avec l'humour, l'ambiance, le gameplay... Ok, beaucoup trouveront ça moche et mou. Le scenario durant la première moitié du jeu est assez obscure et les pièces du puzzle semble ne pas s'emboiter, mais au final le jeu le jeu se dévoile et si on peut regretter quelques énigmes un peu trop vu et revu, certains age un poil frustrant, l'ensemble de ce "film interactif dont vous êtes le héro" donne un bon gout de tambouille familiale, un peu nanard, un peu pété, mais définitivement attachant et plein de charme.
L'aventure comme on en fait plus. Merci Tex, j'espère vraiment a bientôt !
Distance (2018)
Sortie : 18 septembre 2018. Course, Action, Réalité virtuelle
Jeu sur PC, Mac, Linux
Jean-Baptiste Dionisi a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Le jeu est encore en beta, mais a l'instar de Carmageddon, le contenu proposé et la qualité de la beta me fait clairement dire que c'est une jolie petite perle !
Je ne peux que le conseiller a tout personne aimant les jeux de course arcade très speed, avec un peu de technique (changement de gravité, age en mode aérien, gestion d'un boost et de la température) et une esthétique rappelant les meilleurs années de TRON...
Vivement la release.
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards: Reloaded (2013)
Leisure Suit Larry: Reloaded
Sortie : juin 2013. Aventure
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
Jean-Baptiste Dionisi a mis 7/10.
Annotation :
un remake très réussi d'un point & click mythique. Si certain choix de game design sont aujourd'hui assez irritant (l'argent, le taxi... ouch. Mais bon une fois riche on ne s'inquiète plus) l'aventure est toujours aussi bonne et hilarante.
Larry, t'es le meilleur (des looser)
Planetary Annihilation (2014)
Sortie : 5 septembre 2014. Stratégie temps réel
Jeu sur PC, Mac, Linux
Jean-Baptiste Dionisi a mis 7/10.
Annotation :
le mode solo est un peu limité (le principe est intéressant, mais son déroulement est finalement assez plat et trop peu scénarisé pour vraiment porter le joueur, on enchaine des escarmouches avec des unités et technologie bridé qu'on débloque en gagnant les parties dans diffèrent système solaire, c'est sympathique mais un poil limité), le multi souffre de quelques défauts de netcode et on peut regretter l'absence de "vrai" unité orbital (et du fait qu'une fois une planète très protéger en orbital elle soit quasiment inattaquable par les moyens conventionnel).
Mais tout ça c'est vraiment du chipotage, en réalité on a tendance a bien s'am avec sans ressentir ces quelques écueils. Le jeu est vraiment mignon, simple a prendre en main, souvent impressionnant et si il n'a pas l'équilibrage d'un Starcraft 2, il est fun et a un coté spectaculaire et jouissif assez immédiat.
Des patchs sont a venir pour rajouter du contenu et re-equilibré quelques petites choses, bref ce sera encore meilleur d'ici quelques semaines/mois