Critiques de Ikaruga

10

Critique de par aliph

Il y a un moyen simple de reconnaitre un chef d'oeuvre du jeu d'arcade. Quand après un bon moment é sur un jeu, on sent qu'un bout de son cerveau est devenu un secteur dédié à ce jeu,...

Par

le 25 mai 2010

13 j'aime

8

shoot'em up?

Ikaruga avait son destin tout tracé. Si des genres 2D ont réussi à merveille leur transformation (Metroid Prime) que d'autres ont fixé un gameplay devenu l'essence même de leur raison d'existence,...

le 10 déc. 2010

9 j'aime

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6

Critique de par diegowar

Ikaruga est un shoot'em up connu pour sa difficulté, et du coup j'ai rapidement dû me résoudre à m'autoriser des continues à l'infini si je voulais en voir le bout (en gardant un intérêt de challenge...

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le 27 janv. 2017

7 j'aime

1

10

le haut du panier

Apparu pour la première sur borne ce jeux est révolutionnaire ! Porté sur dream cast puis Xbox 360 il introduit un nouveau concept dans le shoot them up, l'absorption Des tires enemies. Votre...

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le 28 avr. 2016

3 j'aime

10

Critique de par rherleman

Le jeu vidéo est un art. Tout art possède ses génies, ces gens qui ont un petit quelque chose d'inexplicable rendant leur œuvre fascinante. Loin, bien loin des grosses usines EA faisant du jeu à la...

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le 11 oct. 2010

2 j'aime

8

C'est juste hyper tendu oO

Ikaruga est un shoot them up qui se base sur une idée simple : notre vaisseau peut être de couleur noire ou blanche (rien d'autre) et on change de couleur juste en appuyant sur un bouton. Les tirs...

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le 12 sept. 2014

1 j'aime

9

Il suffit parfois d'une idée pour lancer une révolution.

J'ai entendu sur une chaîne dédiée aux jeux vidéo, il y a peu, un journaliste définissant les schmups (oui, oui,...tous !) de la façon suivante : "De toute façon, un schmup, y'a rien de plus...

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le 28 oct. 2012

1 j'aime

9

Critique de par Wor

Un shoot them up vertical exceptionnel, pas de power up ici, juste un système simple mais rudement efficace : une alternance de couleur , blanc et noir ( ou plutôt bleu et rouge), pour les ennemis et...

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Wor

le 6 mars 2021

1 j'aime

10

I will not die until I achieve something.

though the ideal is high, I never give in. Therefore, I never die with regrets. ... Voici la phrase que vous risquez de voir un paquet de fois au début du jeu car Ikaruga est dur, très dur. Mis à...

le 13 janv. 2011

1 j'aime

10

Critique de par Molokh

Musique, réalisation... scénario ? Non, du moins pas qu'en j'y ai joué pour la première fois, je m'en moquais. Du travail d'orfèvre de la part des programmeurs. Un classique.

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le 9 nov. 2010

1 j'aime